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Isonade (sanbi)

Isonade ( Sanbi )

Historia en la leyendade las bestias con colas: Isonade es un bijuu en forma de tiburón con un afilado cuerno en su frente. Vive en las profundas aguas del Oeste del Japón, peleando con piratas (aunque absurdo que parezca, así decía), cada cierto tiempo Isonade nada hacia la superficie del mar para respirar aire fresco, cuando eso ocurre, las tormentas, la furia del océano y todos los barcos serán tragados por Isonade como comida. Isonade tiene un pez subordinado, su nombre es Samehada. Samehada ataca al estomago de Isonade y absorbe la comida para crear grandes cantidades de chakra para enviarla al cuerpo de Isonade. El poder de Samehada puede hacer que Isonade obtenga 5 veces su chakra original. Sin embargo, cuando pelea tendrá el chakra ilimitado de Samehada.

Destino: Un pescador y un valiente guerrero en Yokohama llamado Takuma Muramasa se sacrifico en nombre de 2 habitantes en un acto de coraje acercándose a Isonade y sellando su sirviente personal, Samehada, en la "Herramienta de poder" con un sello en el envase del agua. Isonade se volvió incapaz de obtener el masivo chakra que Samehada le daba y acabo exhausto, y absorbido por el sello de la herramienta del envase del agua también.
Forma en el mito Japonés: Un gran tiburón con 3 colas y 3 aletas. Tiene un color azul oscuro en su cuerpo, es atraído por sangre.
Habilidad: Un poder de controlar las corrientes de agua.
Elemento simbólico: Agua (dios del agua)
Orígenes: Descubierto en las cuatros islas Nanju, Área del mar Yawagawa.
Notas Personales: Bueno si este bijuu no se parece a Kisame vuelve a leer. El poder de la espada Samehada parece que es mas allá de comer chakra, al parecer se lo da a Kisame aumentando su chakra en 5 veces, eso explicaría porque el chakra de Kisame es el mas grande de todo Akatsuki. 





1. Forma Normal ( pasiva )

Descripcion: El Jinchuriki mantiene una forma casi humana , aun asi rasgos basicos de su cuerpo seran parecidos a los de un pez, tambien obtiene la espada sagrada Samehada ( que contiene el alma del compañero del Bijuu Isonade )
Efecto: El Ninja Desbloquea todos los jutsus de tipo agua existentes, puede respirar bajo el agua sin un tiempo determinado y gana la espada sagra Samehada ( esta agota el Ch oponente y alimenta al Jinchuriki asi debilita mas rapido al oponente )




2. Primera Cola ( . . ) ( . . )
Descripcion: Al Jinchuriki Le nacera una cola en forma de pez y ahora sus rasgos fisicos aumentaran mucho, el Jinchuriki tiene una enorme habilidad sobre las aguas, sus dientes seran mucho mas filosos de lo normal y podra morder
Efecto: El Jinchuriki comienza a recibir siertas habilidades del Bijuu y sus ataques de tipo Agua son el doble de fuertes
El Jinchuriki contara con 20 Min , despues del tiempo dado caera debilitado

-Los ataques de Agua podran ser explotados co katsu y tendran un gran daño de impacto


Isonade Tsuname No Jutsu
( Tecninca del Tsunami de la bestia Isonade )
Tipo: Ninjutsu
Descripcion: Desde la boca y algunas superficies del Jinchuriki saldra una enorme cantidad de agua que rondeara el campo
Efecto: Tendra un golpe de impacto en el oponente que lo dañara ( este puede ser esquivado ) aun asi el campo se inundara igualmente con una superficie de 10 metros





2. Segunda Cola ( .o ) ( .o )
Descripcion: Al Jinchuriki le saldra una segunda cola y sera mitad humano y mitad pez, desde su frente nacera un cuerno
Efecto: El Jinchuriki obtendra mas habilidades del Bijuu y sus ataques de agua dañaran el triple
El Jinchuriki contara con 15 Min , despues del tiempo dado caera debilitado
-el ninja podra realizar jutsus bajo el agua normalmente ( si esta bajo el agua el  rival no podra verlo )




Isonade Hikiniku No Jutsu
( Tecnica del cuerno de la bestia Isonade )
Tipo: Ninjutsu
Descripcion: El cuerno de la frente de Isonade se alargara bruscamente dirigido hacia el rival para absorber su Ch 
Efecto: El proximo ninjutsu del rival sera anulado ( se debera lanzar el ninjutsu para desactivar esta tecninca), si esta tecnica llega 5 veces al oponente este perdera su Ch y no podra utilizar ninjutsus por el resto de la batalla




Samehada Henge No jutsu
( Tecnica de la transformacionde Samehada )
Tipo: Ninjutsu
Descripcion: la espada de samehada se transformara en un hombre tiburon que ayudara al Jinchuriki en la batalla
Efecto: La nueva invocacion Samehada estara a dispocicion de el Jinchuriki , este la podra utilizar a su imaginacion
- Samehada contiene todos los jutsus de agua
-Samehada posee las mismas habilidades que el Jinchuriki de Isonade con 1 cola



Samehada Toraeru
( Atrape de Samehada )
Tipo: taijutsu
Descripcion: Samehada se acercara al oponente para atraparlo y morderlo
Efecto:  El rival recibira un daño de mordisco y sera atrapado por un ataque


Samehada Mamoru
( Proteccion de Samehada )
Tipo: Taijutsu
Descripcion: Samehada protege a Jinchuriki de cualquier ataque
Efecto: los daños recibidos sera como los que recibe un ninja normal, si Samehada muere se transformara en la espada y no podra volver a ser transformado en hombre tiburon por el resto de la batalla






3. Tercera Cola ( o0 ) ( o0 )

Descripcion: El Jinchuriki adoptara la forma final del Bijuu, una enorme bestia con muchas especies de pezes convinados ( tiburon , pulpo , cangrejo , etc ) esta bestia mide 45 M de largo y 35 M de ancho,
Efecto: El Jinchuriki podra realizar cualquier ataque de agua o de isonade sin realizar Sellos y sus daños seran considerados iguales que una invocacion suprema
El Jinchuriki contara con 10 Min , despues del tiempo dado caera debilitado





Isonade Shippo
( tentaculos de isonade)
Tipo: Taijutsu
Descripcion: El Jinchuriki atacara  al rival y absorbera parte de su Ch
Efecto: Daña al rival y si esta habilidad daña al rival  este no podra utilizar ninjutsus por 30 segundos



Isonade Nomu no jutsu
( Tecnica de la absorsion de Isonade ) 
Tipo: Ninjutsu
Descripcion: EL Jinchuriki abrira su enorme boca para tragar los ninjutsus oponentes o al mismo oponente
Efecto: tiene dos usos

- Tragar cualquier ninjutsus elemental oponente u otro paresido ( las expeciones son jutsus elaborados como los del clan nara por ejemplo ), puede tragar hasta tres veces despues de eso debera esperar 1 min para volver a tragar. Este jutsu se utiliza despues de un nijutsu oponente en cualquier posision

- Tragar al oponente y lo escupe si lo hace este perdera su Ch y no podra utilizar ninjutsus por el resto de la batalla. Esta habilidad se debe usar al lado del oponente para poder tragarlo

 
   
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